#news
«Хочу двигать data science в массы» — Владислав Гончаренко
Влад Гончаренко — старший аналитик данных (senior data scientist) в стартапе Impulse Neiry, ученый, преподаватель машинного обучения и обычный человек, который любит тусовки. В интервью он рассказал, почему не хочет быть только академическим ученым, как и где рождаются самые крутые идеи и захватят ли машины человечество.
Расскажи о своей профессии. Где учился?
Я дата-сайентист, сначала учился в МФТИ (кстати, сейчас преподаю там собственный курс по машинному обучению), потом пошел в магистратуру в университет «Сколково»; учился на кафедре проблем передачи информации в Институте РАН – это важный центр машинного обучения в Москве.

Физика и математика нравились мне со школы, но потом в университете понял, что не хочу быть ученым, который живет только на гранты и пишет статьи. Да и такая наука для меня слишком оторвана от реальности. Сейчас в Impulse Neiry у меня есть возможность применять абстрактные понятия довольно конкретно и получать работающие вещи.

Кстати, я все-таки пишу популярные статьи (на Хабр) для того, чтобы в целом развивать подходы машинного обучения в нейрофизиологии. Также с помощью статей я фиксирую собственные результаты работы и еще использую их для обучения новых сотрудников, потому что в них содержится база, которая необходима для нашей работы.

Расскажи про опыт работы и про то, как ты попал в Impulse Neiry.

Я работал программистом, пока еще учился на бакалавра. Потом перешел в data science и сперва работал над проектом smart shop, но в итоге ушел, потому что хотелось развиваться дальше, и в какой-то момент пришлось решать: наука или индустрия. Примерно год назад ребята из Impulse Neiry нашли меня через друзей, с тех пор я тут.
Во время семинара по машинному обучению в университете Harbour. Space в Барселоне
Чем ты занимаешься в Impulse Neiry?

Вообще Impulse Neiry делает игры с VR-управлением. За VR-контент отвечает стартап Impulse Machine, а с нас — hardware (то есть провода, шлемы, энцефалографы и тд) и распознавание сигналов мозга.

Вся эта система во время игры считывает с электродов, расположенных на голове, напряжение. Полученные данные представляются в виде многоканального сигнала, который как раз и приходит ко мне. Моя задача — расшифровать сигнал. Пример: человек играет в игру, перед ним 7 противников, он выбирает одного из них, сигналы мозга поступают в классификатор, и я отвечаю на вопрос «Какой сигнал был целевым?», то есть какого противника выбрал человек.

Наверное, многим это кажется чем-то на уровне фантастики?

Да, сама фраза «мы делаем игры с нейроуправлением» вызывает у людей удивление, но так как я знаю, как все работает, мне это не кажется чем-то магическим. Было, кстати, одно исследование на тему «Верите ли вы, что в скором времени машины захватят человечество?». По результатам опроса, чем профессия человека ближе к области Artificial Intelligence (AI), тем вероятнее он ответит «Вы что, рехнулись, это невозможно». И я с этим согласен.

Мы в Impulse Neiry действительно делаем что-то инновационное, получаем результаты, которых никто никогда не получал. Например, недавно записывали сигнал ЭЭГ в движущейся машине. До нас таких исследований не проводили.

Мы одновременно развиваем человеческое знание в этой области, помогаем науке и в то же время делаем конкретный продукт, которым могут пользоваться обычные люди.

Расскажи, над каким проектом вы работаете сейчас?

Мы выпустили две игры: Racoons VS Demons и Mind Fighters. Они основаны на одной и той же механике P300: это когда у тебя мигают разные стимулы, и ты смотришь на один из них, а система AI предсказывает, что ты выбрал.
Impulse Neiry входит в группу компаний «КБ-12», где есть 3 маркетинговых агентства и на их основе стартап-акселератор. Как тебе, дата-сайентисту, живется в этой атмосфере рекламщиков и диджитальщиков?

В целом, работать в креативной среде прикольно, но есть свои плюсы и минусы.

Плюсы: дружеская атмосфера в коллективе, люди более социальные, творческие, заняты крутыми проектами. Мне очень интересно со всеми общаться, так как люди не из моей сферы. Точно так же у других сотрудников возникает интерес к моей работе, и мы общаемся, узнаем новое. Получается некий обмен знаниями у нас в компании.

Из минусов: конечно, мне легче общаться с людьми моей специальности, мы легко понимаем друг друга, у технарей есть свои профессиональные шутки. Повторюсь, это не совсем недостаток, так как вокруг меня происходит что-то новое, и мне нравится в это вникать.

Тот факт, что вы являетесь частью «КБ-12», как-то влияет на вашу работу?

В этом есть большое преимущество — мы используем ресурсы группы компаний для задач, которые сами выполнить не можем. Например, понадобился сайт — обращаемся в студию web-разработки, и там ребята с опытом в этом деле помогают нам.

Кроме того, мы самым тесным образом сотрудничаем с Impulse Machine, ведь они делают нам контент для VR-игр. Все рядом и под боком, так сказать.

Еще мы постоянно проводим исследования различных гипотез и просим сотрудников из других компаний в московском офисе «КБ-12» протестировать новую игру или механику. Ребята всегда помогают нам в этом.

Из каких людей состоит ваша команда?

У нас есть менеджер, который занимается продуктом в целом, коммерческий и технический директора, нейрофизиологи, осуществляющие биологическую поддержку стартапа, и собственно дата-сайентисты: мы отвечаем за техническое обеспечение, анализ, вывод результатов, построение графиков и так далее.
Что тебе больше всего нравится в работе?

Больше всего кайфую от возможности предсказания неочевидных процессов — когда ты строишь модель, а она потом показывает правильный результат, и все сходится.

Расскажи немного о корпоративной культуре в «КБ-12».

Первое, что приходит в голову — вечеринки, они просто огонь. Во-первых, на них всегда драйвово, и коллектив сближается. Во-вторых, буквально на каждой второй вечеринке мы обсуждаем с коллегами какие-то проекты в формате «слушай, есть такая идея, что ты думаешь по этому поводу?». Из этих разговоров часто выходят крутые проекты — многие идеи были рождены на вечеринках.

Как ты хочешь развиваться дальше в профессиональном плане?

Сейчас мы применяем data science только в Impulse Neiry, но я хочу, чтобы моя сфера деятельности была полезна всем группам в «КБ-12», хочу двигать data science в массы. Мы с некоторыми группами даже обсуждали проекты, которые можем осуществить вместе, уже есть наработки.

Что для тебя «КБ-12»?

Тусовки, люди и развитие.
Исследования ООО «Нейри» осуществляются при грантовой поддержке Фонда «Сколково»